Barotrauma Server
Toggle main menu visibility
Barotrauma Client
Main Page
Packages
Package List
Package Members
All
a
b
c
d
e
f
h
i
l
m
n
o
p
q
r
s
t
v
w
Functions
Typedefs
Enumerations
a
b
c
d
e
f
h
i
l
m
n
o
p
r
s
t
v
w
Classes
Class List
Class Index
Class Hierarchy
Class Members
All
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Functions
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
Variables
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Enumerations
a
b
c
d
e
f
g
h
i
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Properties
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Events
Files
File List
File Members
All
Typedefs
Enumerations
▼
Barotrauma Server
Barotrauma Client
►
Packages
▼
Classes
▼
Class List
▼
Barotrauma
►
Abilities
►
IO
►
Items
►
MapCreatures
►
Networking
►
RuinGeneration
►
Steam
►
Utils
►
AbandonedOutpostMission
►
AbilityAfflictionCharacter
►
AbilityApplyTreatment
►
AbilityAttackData
►
AbilityAttackerSubmarine
►
AbilityAttackResult
►
AbilityCharacterKill
►
AbilityCharacterKiller
►
AbilityExperienceGainMultiplier
►
AbilityItemSelected
►
AbilityOrderedCharacter
►
AbilityReduceAffliction
►
ACsMod
►
ActiveTeamChange
►
AddedPunctuationLString
►
Affliction
►
AfflictionAction
►
AfflictionBleeding
►
AfflictionHusk
►
AfflictionPrefab
►
AfflictionPrefabHusk
►
AfflictionPsychosis
►
AfflictionsFile
►
AfflictionSpaceHerpes
►
AICharacter
►
AIChatMessage
►
AIController
►
AIObjective
►
AIObjectiveChargeBatteries
►
AIObjectiveCheckStolenItems
►
AIObjectiveCleanupItem
►
AIObjectiveCleanupItems
►
AIObjectiveCombat
►
AIObjectiveContainItem
►
AIObjectiveDeconstructItem
►
AIObjectiveDeconstructItems
►
AIObjectiveDecontainItem
►
AIObjectiveEscapeHandcuffs
►
AIObjectiveExtinguishFire
►
AIObjectiveExtinguishFires
►
AIObjectiveFightIntruders
►
AIObjectiveFindDivingGear
►
AIObjectiveFindSafety
►
AIObjectiveFindThieves
►
AIObjectiveFixLeak
►
AIObjectiveFixLeaks
►
AIObjectiveGetItem
►
AIObjectiveGetItems
►
AIObjectiveGoTo
►
AIObjectiveIdle
►
AIObjectiveInspectNoises
►
AIObjectiveLoadItem
►
AIObjectiveLoadItems
►
AIObjectiveLoop
►
AIObjectiveManager
►
AIObjectiveOperateItem
►
AIObjectivePrepare
►
AIObjectivePumpWater
►
AIObjectiveRepairItem
►
AIObjectiveRepairItems
►
AIObjectiveRescue
►
AIObjectiveRescueAll
►
AIObjectiveReturn
►
AITarget
►
AITargetMemory
►
AlternativeContentTypeNames
►
AnimationParams
►
AnimController
►
ArtifactEvent
►
AssemblyManager
►
Attack
►
AttackResult
►
AutonomousObjective
►
BackgroundCreaturePrefabsFile
►
BackgroundSection
►
BallastFloraFile
►
BallastFloraPrefab
►
BaseSubFile
►
BeaconMission
►
BeaconStationFile
►
BeaconStationInfo
►
BinaryOptionAction
►
Biome
►
BuffDurationIncrease
►
CachedDistance
►
Camera
►
CampaignMode
►
CapitalizeLString
►
CargoManager
►
CargoMission
►
CauseOfDeath
►
CaveGenerationParametersFile
►
CaveGenerationParams
►
Character
►
CharacterCampaignData
►
CharacterFile
►
CharacterHealth
CharacterHUD
►
CharacterInfo
►
CharacterInventory
►
CharacterParams
►
CharacterPrefab
►
CharacterStateInfo
►
CharacterTalent
►
CheckConditionalAction
►
CheckConnectionAction
►
CheckDataAction
►
CheckDifficultyAction
►
CheckItemAction
►
CheckMissionAction
►
CheckMoneyAction
►
CheckObjectiveAction
►
CheckOrderAction
►
CheckPurchasedItemsAction
►
CheckSelectedAction
►
CheckTraitorEventStateAction
►
CheckTraitorVoteAction
►
CheckVisibilityAction
►
ClearTagAction
►
ColoredText
►
CombatAction
►
CombatMission
►
ConcatLString
►
ConditionallyEditable
►
ConditionalSprite
►
ContentFile
►
ContentPackage
►
ContentPackageId
►
ContentPath
►
ContentXElement
►
ConversationAction
►
CoOpMode
►
CoreEntityPrefab
►
CorePackage
►
CoroutineHandle
►
CoroutineStatus
►
CorpsePrefab
►
CorpsesFile
►
CountTargetsAction
►
CPRSettings
►
CrewManager
►
CsPackageManager
►
DamageBeaconStationAction
►
DamageModifier
►
Decal
►
DecalPrefab
►
DecalsFile
►
DeconstructItem
►
DeformableSprite
►
DelayedEffect
►
DelayedListElement
►
DestructibleLevelWall
►
DummyFireSource
►
DurationListElement
►
Editable
►
EditableParams
►
EliminateTargetsMission
►
EndMission
►
EnemyAIController
►
EnemySubmarineFile
►
Entity
►
EntityGrid
►
EntitySpawner
►
EnumCoroutineStatus
►
EscortMission
►
Event
►
EventAction
►
EventLog
►
EventLogAction
►
EventManager
►
EventManagerSettings
►
EventManagerSettingsFile
►
EventObjectiveAction
►
EventPrefab
►
EventSet
►
Explosion
►
ExtraSubmarineInfo
►
FabricationRecipe
►
Faction
►
FactionsFile
►
FallbackLString
►
FireAction
►
FireSource
►
FishAnimController
►
FishGroundedParams
FishRagdollParams
►
FishRunParams
►
FishSwimFastParams
►
FishSwimParams
►
FishSwimSlowParams
►
FishWalkParams
►
FormattedLString
►
GameMain
►
GameMode
►
GameModePreset
►
GameScreen
►
GameSession
►
Gap
►
GenericPrefabFile
►
GiveExpAction
►
GiveSkillExpAction
►
GodModeAction
►
GoTo
►
GoToMission
►
GrimeSprite
►
GroundedMovementParams
►
HashlessFile
►
Header
►
HighlightAction
►
HireManager
Homoglyphs
HttpUtility
►
Hull
►
HumanAIController
►
HumanCrouchParams
►
HumanGroundedParams
►
HumanoidAnimController
►
HumanPrefab
HumanRagdollParams
►
HumanRunParams
►
HumanSwimFastParams
►
HumanSwimParams
►
HumanSwimSlowParams
►
HumanWalkParams
►
IAssemblyPlugin
►
ICircuitBoxIdentifiable
►
IDamageable
►
IdRemap
►
IFishAnimation
►
IHumanAnimation
►
IIgnorable
►
IImplementsVariants
►
IMemorizable
►
IndoorsSteeringManager
InGameEditable
►
InputTypeLString
►
Inventory
►
InventoryHighlightAction
►
ISerializableEntity
►
ISpatialEntity
►
ISteerable
►
Item
►
ItemAssemblyFile
►
ItemAssemblyPrefab
►
ItemFile
►
ItemInventory
►
ItemPrefab
►
ItemRepairPriority
►
Job
►
JobPrefab
►
JobsFile
►
JoinLString
►
KarmaManager
►
Key
►
Label
►
LanguageIdentifier
►
LatchOntoAI
►
LayerAction
►
Level
►
LevelData
►
LevelGenerationParametersFile
►
LevelGenerationParams
►
LevelObject
►
LevelObjectManager
►
LevelObjectPrefab
►
LevelObjectPrefabsFile
►
LevelTrigger
►
LevelWall
►
Limb
►
LimbJoint
►
LinkedPairSet
►
LinkedSubmarine
►
LinkedSubmarinePrefab
►
ListDictionary
►
LocalizedString
►
Location
►
LocationConnection
►
LocationType
►
LocationTypeChange
►
LocationTypesFile
►
LowerLString
►
LStringSplitter
►
LuaByte
LuaCsConfig
LuaCsFile
►
LuaCsHook
LuaCsLogger
►
LuaCsNetworking
►
LuaCsPerformanceCounter
►
LuaCsSetup
►
LuaCsSetupConfig
►
LuaCsSteam
►
LuaCsTimer
►
LuaDouble
►
LuaGame
►
LuaInt16
►
LuaInt32
►
LuaInt64
►
LuaPlatformAccessor
►
LuaRequire
►
LuaSByte
►
LuaScriptLoader
►
LuaSingle
►
LuaUInt16
►
LuaUInt32
►
LuaUInt64
LuaUserData
►
MalfunctionEvent
►
Map
►
MapEntity
►
MapEntityPrefab
►
MapGenerationParametersFile
►
MapGenerationParams
►
Md5Hash
►
Memento
►
MemoryFileAssemblyContextLoader
►
MentalStateManager
►
MessageBoxAction
►
MineralMission
►
MissingContentPackageException
►
Mission
►
MissionAction
►
MissionMode
►
MissionPrefab
►
MissionsFile
►
MissionStateAction
►
ModifyLocationAction
►
MoneyAction
►
MonsterEvent
►
MonsterMission
►
MTRandom
►
MultiPlayerCampaign
►
NestMission
►
NetLobbyScreen
►
NetworkSerialize
NotSyncedInMultiplayer
►
NPCChangeTeamAction
►
NPCConversation
►
NPCConversationCollection
►
NPCConversationsFile
►
NPCFollowAction
►
NPCOperateItemAction
►
NPCPersonalityTrait
►
NPCPersonalityTraitsFile
►
NPCSetsFile
►
NPCWaitAction
►
OnRoundEndAction
►
Order
►
OrderCategoryIcon
►
OrderPrefab
►
OrdersFile
►
OrderTarget
►
OtherFile
►
OutpostConfigFile
►
OutpostFile
►
OutpostGenerationParams
►
OutpostModuleFile
►
OutpostModuleInfo
►
Pair
►
ParticlesFile
►
PathFinder
►
PathNode
►
PerformanceCounter
►
PetBehavior
►
PhysicsBody
►
PirateMission
►
PosInfo
►
Prefab
►
PrefabCollection
►
PrefabSelector
►
PrefabWithUintIdentifier
►
PreferredContainer
►
PriceInfo
►
PropertyConditional
►
PvPMode
►
Ragdoll
►
RagdollParams
►
RandomEventsFile
►
RawLString
►
ReadOnlyBitField
►
RegularPackage
►
RelatedItem
►
RemoveItemAction
►
ReplaceLString
►
Reputation
►
ReputationAction
►
RequiredByCorePackage
►
RichString
►
RichTextData
►
RNGAction
►
RuinConfigFile
►
RunConfig
►
SalvageMission
►
ScanMission
►
Screen
►
SerializableDateTime
►
SerializableProperty
►
SerializableTimeZone
►
Serialize
►
ServerExecutableFile
►
ServerMsgLString
►
SetDataAction
►
SetPriceMultiplierAction
►
SetTraitorEventStateAction
►
ShipCommandManager
►
ShipGlobalIssue
►
ShipGlobalIssueFixLeaks
►
ShipGlobalIssueRepairSystems
►
ShipIssueWorker
►
ShipIssueWorkerFixLeaks
►
ShipIssueWorkerGlobal
►
ShipIssueWorkerItem
►
ShipIssueWorkerOperateWeapons
►
ShipIssueWorkerPowerUpReactor
►
ShipIssueWorkerRepairSystems
►
ShipIssueWorkerSteer
►
Skill
►
SkillCheckAction
►
SkillPrefab
►
SkillRequirementHint
►
SkillSettings
►
SkillSettingsFile
►
SlideshowPrefab
►
SlideshowsFile
►
SoundsFile
►
SpawnAction
►
SplitLString
►
Sprite
►
SpriteSheet
►
StartItemsFile
►
StatusEffect
►
StatusEffectAction
►
SteamWorkshopId
►
SteeringManager
►
SteeringPath
►
StripRichTagsLString
►
Structure
►
StructureFile
►
StructurePrefab
►
Submarine
►
SubmarineBody
►
SubmarineFile
►
SubmarineInfo
►
SwappableItem
►
SwarmBehavior
►
SwimParams
►
TagAction
►
TagLString
►
TalentPrefab
►
TalentsFile
►
TalentTreesFile
►
TeleportAction
►
TextFile
►
TextPack
►
TraitorEvent
►
TraitorEventPrefab
►
TraitorManager
►
TriggerAction
►
TriggerEventAction
►
TrimLString
►
TutorialCompleteAction
►
TutorialIconAction
►
TutorialPrefab
►
TutorialsFile
►
UIHighlightAction
►
UIStyleFile
►
UnimplementedScreen
►
UnlockPathAction
►
UpgradeContentPrefab
►
UpgradeManager
►
UpgradeModulesFile
►
UpperLString
►
Voting
►
WaitAction
►
WaitForItemFabricatedAction
►
WaitForItemUsedAction
►
WaitForSeconds
►
WallSection
►
WayPoint
►
WearableSprite
►
WreckAI
►
WreckAIConfig
►
WreckAIConfigFile
►
WreckFile
►
WreckInfo
►
WriteOnlyBitField
►
Voronoi2
Class Index
►
Class Hierarchy
►
Class Members
►
Files
•
All
Classes
Namespaces
Files
Functions
Variables
Typedefs
Enumerations
Enumerator
Properties
Events
Loading...
Searching...
No Matches
Barotrauma.RelatedItem Member List
This is the complete list of members for
Barotrauma.RelatedItem
, including all inherited members.
AllowVariants
Barotrauma.RelatedItem
BlameEquipperForDeath
Barotrauma.RelatedItem
CharacterInventorySlotType
Barotrauma.RelatedItem
CheckRequirements
(Character character, Item parentItem)
Barotrauma.RelatedItem
ExcludeBroken
Barotrauma.RelatedItem
ExcludedIdentifiers
Barotrauma.RelatedItem
ExcludeFullCondition
Barotrauma.RelatedItem
Hide
Barotrauma.RelatedItem
Identifiers
Barotrauma.RelatedItem
IgnoreInEditor
Barotrauma.RelatedItem
IsOptional
Barotrauma.RelatedItem
ItemPos
Barotrauma.RelatedItem
JoinedExcludedIdentifiers
Barotrauma.RelatedItem
JoinedIdentifiers
Barotrauma.RelatedItem
Load
(ContentXElement element, bool returnEmpty, string parentDebugName)
Barotrauma.RelatedItem
static
MatchesItem
(Item item)
Barotrauma.RelatedItem
MatchesItem
(ItemPrefab itemPrefab)
Barotrauma.RelatedItem
MatchOnEmpty
Barotrauma.RelatedItem
Msg
Barotrauma.RelatedItem
MsgTag
Barotrauma.RelatedItem
RelatedItem
(Identifier[] identifiers, Identifier[] excludedIdentifiers)
Barotrauma.RelatedItem
RelatedItem
(ContentXElement element, string parentDebugName)
Barotrauma.RelatedItem
RelationType
enum name
Barotrauma.RelatedItem
RequireEmpty
Barotrauma.RelatedItem
Rotation
Barotrauma.RelatedItem
Save
(XElement element)
Barotrauma.RelatedItem
SetActive
Barotrauma.RelatedItem
StatusEffects
Barotrauma.RelatedItem
TargetSlot
Barotrauma.RelatedItem
Type
Barotrauma.RelatedItem
Generated by
1.12.0